La Industria Del Entretenimiento Y La Necesidad De Entrenarse En Innovación

Desde hace varios años venimos escuchando en la industria del entretenimiento cómo la palabra innovación se ha adueñado de nuestro día a día, como ha sido utilizada en campañas de pre-venta, para promocionar nuevas instalaciones, para promocionar programas exitosos, desarrollos tecnológicos y reorganizaciones.

Sin embargo, pocos en la industria del entretenimiento, sobre todo aquellos que laboran en lo relacionado al contenido, han sido entrenados en el área de innovación como tal. Innovación se aplica de manera intuitiva pero no de manera estructurada, y como base del proceso creativo y neurálgico en la industria creativa.

Jóvenes recién graduados adquieren habilidades, pero lamentablemente no reciben entrenamiento académico sobre la manera estratégica de sacarle el mejor provecho a su arte para ser innovador en la industria. La mayoría lo aprende en el camino, a través de éxitos y fracasos. Así es nuestra industria.

De allí mi interés en el tema y que me haya tomado años de preparación e implementación de procesos innovadores para crear contenidos exitosos. De esa experiencia nació Innovation for Media Content Creation y de allí, surgió esta iniciativa que hace casi 7 años, definió a InnovationMCC.

Desde entonces he publicado el primer libro en el tema, publicamos un newsletter con investigación estratégica en forma de noticias sobre la innovación y la creatividad en la industria del entretenimiento y he realizado seminarios y masterclasses en compañías y universidades en Londres, San Francisco, Miami, México, Los Ángeles y NYC y más recientemente en Florida International University, donde también doy clases como adjunct professor de Innovación en el departamento de Comunicación.

Les hablo a todos de esto, porque para mí se convirtió en un propósito de vida enseñarle a todos los creativos de la industria qué significa la innovación y cómo se implementa. Innovación en contenidos es una profesión. Es la clave de la función de desarrollo y se convierte en el ADN del proceso creativo a todo nivel en la industria de contenidos.

Para alimentar esta necesidad de enseñar innovación, decidí buscar una manera de masificar la idea y junto a un equipo de profesionales que me acompaña, creamos el primer certificado online en Innovación para la Creación de Contenidos. Una serie de 22 cursos en 5 niveles, que luego de 1 año en producción, está listo para llegarle en forma audiovisual interactiva online, a partir de este mes de noviembre, a los creativos profesionales, estudiantes y aspirantes y curiosos interesados en hacer carrera creando contenidos.

Crear, innovar, lograr la excelencia no es imposible. Requiere seguir un proceso. Se debe saber qué es, qué significa la innovación, cómo se implementa, qué metodología lleva implícita.

A través de este certificado, trato de llenar el vacío que existe a nivel académico sobre el tema y enseñar a creativos lo que innovación significa. En el certificado explico el concepto y los tipos de innovación; hablo de metodología y de cómo puede establecerse en el proceso creativo; de la estrategia y de su importancia en la industria del entretenimiento y en el crecimiento de los profesionales creativos, además de la importancia de ser creativo y estratégico a la vez, pues la combinación de estos elementos es lo que se necesita para crear contenidos exitosos.

Este Certificado en Innovación para la Creación de Contenidos es la producción más importante que he realizado a la fecha y con ella intento llegarle a aquellos que sueñan con liderar la operación creativa de una compañía de entretenimiento; que disfrutan armando estrategias de contenidos, los famosos “pipelines” de contenido; para aquellos que tienen que implementar y manejar procesos de creación de contenidos; que son comunicadores, que quieren diferenciarse, que trabajan en el mundo de las agencias de publicidad y que ahora necesitan diseñar estrategias de contenidos para sus marcas, para los productores de TV y cualquier plataforma, los escritores, en fin, todo aquel creativo de la industria del entretenimiento al que siempre le exigen innovar, y que necesita siempre presentar conceptos innovadores y que quiere brillar haciéndolo.

En ocasiones los profesionales creativos se alejan de los aspectos estratégicos de la industria del entretenimiento creyendo que este concepto les es ajeno, pero luego entienden que la estrategia es algo que no deben dejar de lado y que es un valor fundamental para alcanzar el éxito.

Por eso les invito a que se registren en el Programa de Certificación de Innovación en Contenidos para Medios y registren a los equipos creativos que manejan o representan. Si estás en una posición de liderazgo en la industria del entretenimiento, convierte a tu equipo en uno creativo estratégico y regálale esta herramienta a ese contingente humano que te ayudará a avanzar en el maravilloso camino de innovación. Espero pronto, ser testigo de los logros de muchos de ustedes en este fantástico mundo del entretenimiento. El éxito que todos puedan tener implementando esta metodología me honraría para siempre. Así que déjenme saber, si quieren conocer más sobre esta oportunidad de entrenamiento escribiendo a customerservice@innovationmcc.com  y con gusto hablaremos.

Foto tomada de clarin.com

Este debate sobre si las películas de Netflix, Amazon Prime's y otras producidas por los servicios de streaming de video califican para competir por el Oscar, ha causado controversia en los sectores más conservadores de la Academia.

Steven Spielberg, por ejemplo, uno de los directores con mayor poder en Hollywood, argumenta que una película que se exhibe en video a la par que en una sala de cine no debería ser considerada para un premio de la Academia.

Netflix y otros directores argumentan que la distribución por streaming ayuda a que la película llegue a regiones donde no hay cine. La última película nominada para un Oscar y producida por un servicio de streaming fue Roma. La película fue dirigida por Alfonso Cuarón, y ganó los premios a la mejor película extranjera, al mejor director y a la mejor fotografía.

A finales de 2018 y como requisito para que Roma pudiera competir, Netflix cambió las reglas y proyectó la película de Alfonso Cuarón en algunos cines del mundo, pero algunos miembros de la Academia y de la industria no quedaron conformes con que una película que no tuvo un estreno formal en cine haya obtenido tantos reconocimientos.

Los miembros de la Academia volverán a reunirse el 23 de abril para discutir los cambios en las reglas de los premios Oscars

Con información de:

https://www.diariolasamericas.com/cultura/la-justicia-advierte-hollywood-excluir-netflix-los-oscar-n4174856

https://www.eleconomista.es/empresas-finanzas/noticias/9800675/04/19/La-Justicia-de-EEUU-advierte-a-Hollywood-excluir-a-Netflix-de-los-premios-iria-contra-la-competencia.html

https://www.lafm.com.co/internacional/premios-oscar-son-advertidos-por-justicia-de-eeuu-sobre


Adidas también se unió a la fiesta de The Game of Thrones presentando un spot con una línea de zapatos deportivos de edición especial que presentó a través de sus redes sociales.

 

A diferencia de otras series, Juego de Tronos no ofrece ningún tipo de oportunidad para el Product Placement (técnica publicitaria que consiste en la inserción de un producto, marca o mensaje dentro de la narrativa del programa), pero eso no ha impedido que la serie se haya comercializado por otras vías como en el merchandising, activación e integración de marcas a través de comerciales innovadores, aprovechando el inmenso número de fans que la serie ha sumado desde su inicio en 2011.

Con información de:

http://mouse.latercera.com/oreo-game-of-thrones/

https://www.parentesis.com/noticias/Entretenimiento/El_intro_de_Game_Of_Thrones_con_galletas_Oreo


https://www.fotogramas.es/series-tv-noticias/a26567233/juego-de-tronos-galletas-oreo-temporada-final/


https://www.youtube.com/watch?v=t8MaUC9ZGkw

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